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    Arte Ilustração

    Porque você precisa do Masters of Anatomy agora!

    O mundo da arte evolui constantemente, e se você é ilustrador ou quadrinista, sabe que são necessárias muitas horas de estudo e boas referências para […]


    O mundo da arte evolui constantemente, e se você é ilustrador ou quadrinista, sabe que são necessárias muitas horas de estudo e boas referências para que você cresça como profissional. O “Masters of Anatomy” nada mais é que um compêndio do ideal de proporções masculinas e femininas de cada artista consagrado do mercado editorial, uma coleção de anatomia e perspectiva que reúne o trabalho de mais de 100 artistas de diferentes indústrias.

    Cada artista recria personagens em seu próprio estilo, dando dicas pessoais. Cada ângulo é bem neutro e simétrica, frente, lado, e 3/4, ângulos comuns e de frequente uso em qualquer animação clássica.

    O livro 1 recebeu mais de 500 mil dólares pelo Kickstarter, uma plataforma de apoio coletivo, e o livro recebeu mais 260 mil dólares. O objetivo do projeto é  para traduzir um método de esboço de décadas atrás, para um idioma e método mais relevante, para uma estética mais moderna. O resultado é um volume diferente de tudo que existe hoje no mercado. O livro agrada a qualquer aspirante a artista, digital ou tradicional.

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    O problema com os livros de anatomia

    O maior problema com a maioria dos livros de anatomia comuns, é que lá eles apenas apelam para o mercado mais amplo possível, ou seja, o mais popular. E comumente você fica com um volume de 900 páginas de anatomia sem qualquer uso real. Em partes, o “Masters Of Anatomy” é bem focado no mercado editorial, com artes muitas vezes infantis, sem deixar de ter quilos de exemplos do estilo Marvel Way. 

     

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    Os dois novos livros

    Os livros 2 e 3 conseguiram ser melhores ainda que o primeiro, sendo divididos em Character Design Masterclass, recheado de personagens de todos os cantos do mundo, criados por artistas que trabalharam para a Disney, Pixar, DreamWorks, Sony Animation, Marvel e DC. Foram mais de 130 dos maiores designers de personagens do mundo!

    O terceiro livro é o Assignment, em que os organizadores pediram para cada um dos artistas se imaginar trabalhando para um estúdio que movimentou todas as economias para um último trabalho, um redesign de Robin Wood. Eles precisam ser incríveis, inovadores e trazer uma leitura totalmente nova dos velhos personagens.

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    A ideia para este livro levou anos de encubação até se realizar, mas basicamente nasceu em Paris, durante as filmagens de um tutorial de escultura. Um jovem artista conceitual chamado Edouard Guitton, que estava trabalhando como designer para o famoso Rackham Studios teve a ideia.

    No site de apoio do segundo livro (https://goo.gl/Y9wfhG), você consegue mais informações, algumas páginas e até onde comprar algumas cópias, vale muito a leitura e eu aposto que vai fazer de você um criativo melhor.
    Até mais!

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    • Dan Átila

      Pooosha eu animei fui atras pra comprar…. Mas US$ 80,00 = R$285,584….

      O tio Sam não colabora kkkkk